ホームラン王を展示会でどう使う?5球の観戦体験から社内交流施策の相談へ
キングシリーズのホームラン王を出展企業向けに紹介。ボタンで打つ5球勝負、3D球場と球別結果、観戦位置、誘い文句、社内交流の課題を聞く質問、カスタマイズ案と成果確認を解説します。
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キングシリーズのホームラン王を出展企業向けに紹介。ボタンで打つ5球勝負、3D球場と球別結果、観戦位置、誘い文句、社内交流の課題を聞く質問、カスタマイズ案と成果確認を解説します。
続きを読む →キングシリーズのポーズ王を出展企業向けに紹介。4つの全身ポーズ、認識と測定の流れ、安全な画角と動作範囲、作業手順の見せ方を尋ねる質問、カスタマイズ案と成果確認を解説します。
続きを読む →キングシリーズの表情王を展示会向けに紹介。自然な顔を基準に4つの表情を作る遊び方、認識待ちを含む所要時間、顔映像への配慮、接客支援の課題を聞く質問、カスタマイズと成果確認を解説します。
続きを読む →キングシリーズの視線王を出展企業向けに紹介。左右20問と正面復帰の操作、カメラの位置合わせ、展示ブースでの誘い方と質問、カスタマイズ案、認識待ちを含めた運営と効果確認を解説します。
続きを読む →キングシリーズの弓王を展示会向けに紹介。固定弓からの発射、60秒・50個の風船、同時3本の制限を解説し、仕掛かりの見える化を話題にする誘い方、配置、カスタマイズ、成果確認を提案します。
続きを読む →キングシリーズの浮遊王を出展企業向けに紹介。ボタンで魚を浮かせる操作、60秒内のミス復帰、ブースの誘い方、復旧手順を尋ねる質問とデモへの案内を解説します。
続きを読む →キングシリーズの体内時計王を出展企業向けに紹介。10・20・30秒の連続計測、ブースでの誘い方、静かに挑戦できる配置、時間管理の質問例とデモへのつなぎ方を解説します。
続きを読む →キングシリーズの協力王を出展企業向けに紹介。左右のボタンで船を操る遊び方、ペアへの声掛け、単独来場者への対応、連携課題の質問とデモへの引き継ぎを解説します。
続きを読む →キングシリーズの捕獲王を出展企業向けに紹介。40秒のカメラ操作、ブース配置、誘い文句と質問例、製品デモへの引き継ぎ、カスタマイズと成果の確認を解説します。
続きを読む →キングシリーズの回避王を紹介。腕を広げる認識、左右移動、60秒の障害物回避、認識停止時の対応、安全スペース、結果の見方とカスタマイズ案を解説します。
続きを読む →キングシリーズの命中王を紹介。中心で球を撃つ操作、5段階の速度、1球1射の説明、観戦の配置、効果の確かめ方、カスタマイズ案を整理します。
続きを読む →キングシリーズの連打王を紹介。10秒間の操作、火花や紙吹雪の演出、親子の交代プレイ、設置時の確認、効果の見方とカスタマイズ案を解説します。
続きを読む →商店会や自治会のお祭りでデジタルゲームを活用する際の、出し物との役割分担、電源、屋内外、参加券、世代差、スタッフ交代を解説します。
続きを読む →スポーツ会場でファン参加型ゲームを実施する際の、開催時間、チームらしい演出、スポンサー導線、混雑対策、公平な運営を解説します。
続きを読む →温浴施設やレストランの待合スペースにデジタル遊びを置く際の、呼び出しとの両立、短時間プレイ、音量、床への配慮、退場ルールを解説します。
続きを読む →ホテルロビーで子ども連れのチェックインを円滑にするため、待ち時間の把握、遊びの配置、音量、荷物動線、多言語案内、夜間運用を解説します。
続きを読む →店頭のガラポン抽選をデジタルゲームへ置き換える際の参加条件、公平性、演出、景品受け渡し、混雑対策を実務目線で解説します。
続きを読む →複数のゲームを巡るデジタルスタンプラリーについて、拠点選び、順路、途中離脱対策、ゴール運営、効果の振り返り方を解説します。
続きを読む →ファミリーイベントの当日に新人や応援スタッフが迷わないよう、役割、声かけ、判断基準、トラブル対応を1枚にまとめる方法を解説します。
続きを読む →店頭や施設でハイスコア大会を行う際の記録条件、公平性、同点処理、再挑戦、個人情報を出さないランキング表示を解説します。
続きを読む →店舗やショールームのキッズスペースへデジタル遊具を置く際の、安全な配置、交代ルール、年齢差への配慮、日常点検を解説します。
続きを読む →親子が役割を分担して楽しむゲームイベントについて、年齢差、応援、交代、写真撮影、スタッフの声かけまで具体的に解説します。
続きを読む →ポップアップストアで体験型ゲームを活用し、通路から足を止めてもらい、ブランド理解や商品接点へつなげる実践方法を解説します。
続きを読む →ショールームで子どもの待ち時間を楽しい体験へ変えるため、受付から相談開始、展示を妨げない配置、見守り、呼び戻しを解説します。
続きを読む →新店や改装オープン時のゲームイベントについて、初日の混雑、店舗認知、商品案内、再来店、通常営業への切り替えを解説します。
続きを読む →スーパーマーケットの週末販促で親子ゲームを行う際の、買い物動線、待機列、参加条件、対象商品の案内、衛生面を解説します。
続きを読む →商業施設でゲーム参加をテナントクーポンや次の立ち寄り先へつなげる方法を、店舗選定、条件設計、案内、負担軽減、振り返りから解説します。
続きを読む →商談や点検で発生する待ち時間を、子ども・保護者・スタッフの全員が過ごしやすい体験へ変えるための設計手順を解説します。
続きを読む →店頭や商業施設で親子連れの足を止め、参加、接客へつなげる体験設計を3つの時間軸で解説します。
続きを読む →スタンプラリーや体験型ゲームを使い、参加者を無理なく館内の次の場所へ導く回遊イベントの設計手順を紹介します。
続きを読む →限られたスタッフで安全性と楽しさを両立するために、企画段階から受付、列整理、トラブル対応までを設計する方法を解説します。
続きを読む →商業施設や店舗で親子向けのハロウィンイベントを企画する際の内容の考え方、仮装の扱い、館内を巡る仕掛け、混雑と安全への備えを解説します。
続きを読む →来館者が増えるクリスマスから冬休みにかけて、親子イベントを企画・運営する際の準備スケジュール、テーマ設定、混雑対策を解説します。
続きを読む →体験型イベントや体験型機器の導入を社内で提案するときに、決裁者の疑問に先回りして答える企画書の構成と書き方を解説します。
続きを読む →自社ロゴや施設キャラクターを体験型イベントに取り入れ、参加者の記憶に残すためのカスタマイズの考え方と注意点を解説します。
続きを読む →障がいのある子どもや配慮が必要な子どもも一緒に参加しやすいイベントをつくるための、体験の選び方、会場づくり、案内、スタッフの関わり方を解説します。
続きを読む →体験型イベントの成果を、参加人数だけでなく目的に合った指標で捉えるための指標の選び方、記録方法、報告のまとめ方を解説します。
続きを読む →地域イベントや商業施設で、子ども、保護者、祖父母世代が一緒に参加できる体験をつくるための企画と運営のポイントを解説します。
続きを読む →児童館、図書館、公民館、市役所などの公共施設で子ども向けイベントを企画する際の公平性、周知、安全、予算面の考え方を解説します。
続きを読む →携帯ショップで子ども向けの体験を行うとき、押し売り感を出さずに保護者との自然な会話や来店相談へつなげる設計と声かけを解説します。
続きを読む →親子イベントで景品を用意するときに、予算内で満足度を高め、トラブルを防ぐための選び方と配布ルールの考え方を解説します。
続きを読む →親子向けイベントの参加者を増やすために、告知手段ごとの役割、伝えるべき情報、発信のタイミングを整理して解説します。
続きを読む →子ども向けイベントの出し物を、集客力、運営負担、安全性、会場条件の観点から比較し、目的に合うものを選ぶための考え方を解説します。
続きを読む →雨の日に来館する家族連れの行動を踏まえ、急な天候にも対応できる館内イベントの企画、告知、運営の方法を解説します。
続きを読む →イベントの参加者が自然に写真や動画をSNSに投稿したくなる体験の設計と、撮影環境、投稿を促す案内、配慮すべき点を解説します。
続きを読む →親子向けイベントで迷子を防ぐための会場設計と案内、迷子が発生したときの対応手順、スタッフ間の連携方法を解説します。
続きを読む →約一か月以上続く夏休み期間に、商業施設で親子向けイベントを企画・運営するための期間設計、内容の変化のつけ方、繁忙期の運営を解説します。
続きを読む →住宅展示場やモデルハウスで家族連れの来場を促し、子ども連れでも住まいの相談に集中しやすくなるイベントの企画と運営を解説します。
続きを読む →夏に屋外で親子向けイベントを開催する際に、熱中症を防ぐための会場設計、時間帯、運営ルール、機材の扱いを解説します。
続きを読む →体験型の遊具やイベント機材を用意するときに、レンタルと購入のどちらが自社に合うかを、利用頻度、保管、運用体制などの観点から整理します。
続きを読む →店頭や館内で使うデジタルサイネージと、来場者が操作して参加する体験型コンテンツの違いを整理し、目的に応じた選び方を解説します。
続きを読む →商店街が子育て世代の来街を増やすためのイベントを企画する際の目的設定、店舗の巻き込み方、屋外会場ならではの準備を解説します。
続きを読む →来館者が少なくなりがちな平日の昼間に、未就学児とその保護者を主な対象として来館理由をつくるイベントの企画と運営を解説します。
続きを読む →店舗や施設のキッズスペースを清潔に保つために、清掃の頻度と方法、共有する遊具の扱い、保護者への伝え方をまとめて解説します。
続きを読む →商業施設の販促担当者が、テナントの協力を得て館内イベントを実施するための提案の仕方、役割分担、当日の連携、振り返りの方法を解説します。
続きを読む →親子向けイベントで回答率を高め、次回の改善に役立つ声を集めるためのアンケートの質問設計、回答方法、集計のポイントを解説します。
続きを読む →BtoBの展示会で、多くのブースの中から来場者に立ち寄ってもらい、名刺交換や商談へつなげるための体験型コンテンツの使い方を解説します。
続きを読む →社員の家族を職場に招くファミリーデーを企画する際の目的設定、プログラムの組み立て方、安全と情報管理の注意点を解説します。
続きを読む →未就学児、小学校低学年、高学年で異なる遊び方の特徴を踏まえ、年齢の違う子どもが同じ会場で楽しめるイベント体験の設計方法を解説します。
続きを読む →限られた予算で店舗や商業施設のイベントを企画するときに、費用配分の考え方、削っても影響が小さい項目、繰り返し使える資産づくりを解説します。
続きを読む →得点、達成、競争、収集といったゲームの仕組みを店舗や商業施設の販促に応用する考え方と、導入時に陥りやすい失敗を解説します。
続きを読む →MAKE YOUR EVENT PLAYFUL
キングシリーズは、ボタン・カメラ・マイクで直感的に遊べる体験型デジタル遊具です。
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